《绝地求生》中,最刺激的事情是什么
谢邀。本题由六品大都统回答,欢迎转载请写明吃鸡那个话题,就算是从川普下台接着讲岛国沉入海底,都未必回答完。今天就来讲下吃鸡中这些最刺激的事情。
话说总会有那你一些玩家,偏不再去做这些老阴比,伏地魔之流,被偷枪械便是出门硬钢。“十步杀一人,千里皆成盒。”讲的老祖这一类大佬,此等人物必是CF老手,战地大神。上打雷泽诺夫,下踢切菲尔德。“苟”不存在地的。笔者浮山宗此类玩家中的一员仗着自己在“战地”与“武装突袭”中混过几年,枪法较稳,走位蛇皮。在刚枪中妄图大胜而归。
一日开局,望见将临机场,遂下机飘浮在空中,竟欧皇附体,一路窜入C型房,落下时即是三级甲外带AK与补偿器,走至门口,又是个四倍镜,装于枪上,单独行动收件。刚转出门去去,抬头一看,竟然漫天降落伞,心中大喜。遂架住AK,将那压枪点射之术都用不出来,不日就点死五个,结束后变开杀戒,在机场里横冲直撞,人皆才从空中落下,还未随手捡起枪械变被我杀死,或有那些才拾起枪的,措不及防也被打死。正值天命圈,便不跑毒,只管对枪,一场下去击杀18人。三级头三级甲。兼有满配M4与AK各一支。
鄙人玩吃鸡数月,虽平时枪技如此了得,终是躲只不过伏地魔之流,杀4,5人后变被阴死。然那局机场击杀18人。盖当吃鸡这几年,从来都没有有过之畅快手感也。
再说,麻烦问下第二环节问题就回答我到这里,我是爱玩游戏的六品都统。希冀下次相会,也欢迎大家恣意私信给我,分享自己的吃鸡趣事
金庸小说和古龙小说最大的区别是什么
关於金庸和古龙作品的区别,想说哈自己的看法。我觉着金庸和古龙最根本的差别,取决于人创作出发点的不同,金庸写人的江湖,古龙写江湖里的人。
金庸先生在下一界比较著名武侠小说作家之后,早是更加著名的时评家,他的身上富有家庭悠久的传统文人的家国情怀,也显然这个历史责任感,使他在武侠小说创作上选择了借古讽今这条路线,所具体描述的,是大时代背景下发生的故事,故事中形形的人物,不管主角我还是配角,都为加快雷鸣故事服务,到了最后所去传达的是“为国为家,侠之大者”这一观点,这不只是是一种个人情怀,更是一种治世理念,是为实践这一理念,郭靖战亡襄阳,萧峰慷慨赴死,张无忌挂冠而去,韦小宝也决定放弃了满汉之别婉拒康熙,当一个人的武功无敌于天下,名望根本无法呼风唤雨,却能勇于献身,彻底放弃权势、地位甚至于生命,去能完成自己的历史使命,那样的高尚的道德情操,可以说使人深受触动。
众多金庸式的悲剧,都无论是于固有观念倒致的偏见、,而自我牺牲是金庸式侠客极其形态轮廓的特征,况且金庸武侠小说的政治隐喻,结合创作时期特殊的历史事件和背景,网上也有很多分析文章,武侠小说还能够拥有极为深度的作品,到现在为止没有人可以超越。
金庸的作品因其格局和深度,早完全超越了武侠小说的局限,一代文学大师,毫无争议,有人说金庸穿穴历史,就我个人的观点,这种木石本身很显然是最为倒也的创新,历史是发生过的事实,如何能在历史中叙写自己的故事,表达自己的观点,才是最难可以做到的事情。
而古龙出身寒门,自幼混迹社会底层,只不过其本人从来没有公开的知道过,不过他和份子关系密切是不争不辩的事实,这一方面无法发展了古龙的眼界,可是另一方面却使他对人性有了无比深刻的理解,早期古龙目的是混稿费,也写过很多不顺利的作品,可是在他不停创新求变这一理念下,从《绝地求生》开始,古龙强横的文字天赋和深刻之的人性洞察到相结合,再一次展露锋芒。
在金庸的作品中,读者为大侠高尚的情操所感动,而在古龙作品中打动我们的,却并不一定是人性中相通点的部分,孤单寂寞,懦弱,痛楚,很茫然,不过也有绝境中的乐观心态,窘境时的洒脱,要是说武侠小说本身是一种超现实的创作,古龙小说中关於人性的再现实写照,才是最让读者感动的部分。
按照挖掘点人性中的缺陷和弱点,使人性中如此美好的部分颇为闪耀,每一个古龙所人类创造的完成角色也是古怪矛盾和的,为情的李寻欢,浪荡不羁的陆小凤,痛苦扭曲的傅红雪,哪怕最靠近神的盗帅楚留香,也如渣男般四处手下不留情,但也恰恰相反是这些个不完美身体部分,拉进了人物与读者的距离,金庸一代宗师令人敬仰,古龙亦是每一个武侠爱好者心里的朋友,那些颠沛流离的生活的日子,无数痛哭失声的夜晚,有歌有酒的时候,一些迥然而鲜活的侠客,便如一缕细流,陪伴在身边着你,温柔关怀着你,鼓励着你。
我们时总能从古龙的小说中能得到一种力量,去挑战自己可不敢遇上的事情,那些使我们难过的,也许是是宿命,不过都能够获胜这样的痛苦的,也正是我们自己。
最后我想语句金庸作品和古龙作品中我最最喜欢两段话,实际这两段话,也能够看见了立意上本质的不同
焚我残躯,雄雄圣火,生亦何欢?死亦你何必?为善去恶,唯光明故,喜乐悲愁,皆归尘土,怜我世人,忧患实多,怜我世人,忧患实多。——金庸
痛苦能使人清醒着,人好好地活着是痛楚,那本是谁也无法避免的事情,你若能记得一点这句话,你一定能活得更很坚强些,更快乐满满些。因为你渐渐地就会突然发现,仅有一个能在神智中忍耐痛苦的人,他的生命才有意义,他的人格才值得尊敬。——古龙
可以超越魔兽世界的游戏有几个
有什么呢游戏是可以让40个人有秩序,听指挥的去做一件事?之外山口山,也没了~
45级年代,公会组个不出来40人的团打玛拉顿公主,总算过去了,跳下瀑布又一波带走~
(≧▽≦)/~
60级年代。黑龙公主,几个法师互相让帽子,都退团上线了。后来我们的MC二狗灭一波带走到装备红肿。奈法的技能让人生无可恋。那时候的富二代不坑爹,他们只会卖点卡给团员买合剂,卖2000块钱点卡给MT买奥金锭合逐风剑。
70级年代。比较稳定的公会,稳定啊的团队。干什么都不是难题了,副本进展一日千里,能拿的装备都拿全了。登陆游戏也开金团,赚点卡钱。是时候AFK了...
线上好队友,线下好兄弟。公会还组织后了三次聚会《绝地求生》唐山大土豪在北京包吃包住包游玩,杭州同一个公司的队友派人大家去杭州呆了两天,东莞的大老板请大家...额~在广州长隆玩了一两天。
老话讲的好《绝地求生》物以群分,人以类聚。魔兽已经不只是是一个游戏了,开始转成互相沟通的桥梁。有队友互相认识,喜结连理,非基情。也有队友在生意上相互帮助。现今,回到哪个地方地方,都会和老队友出小聚一下。
魔兽啊,典籍中的也不只是是我一个人的青春了~