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魔兽世界怀旧服猎人几级可以双持_魔兽世界怀旧服那些职业可以双持

2024-02-11 07:40:29

魔兽世界怀旧服那些职业可以双持

1.双持暴戾 R14剑/斧[人类/兽人]优点:极限属性战场肩胸手腿鞋都也可以用很久。缺点:从哪里入手难度更大,且是需要龙牙~

2.双手暴戾/武器 削骨手术[全种族]优点:团队竞争小,大多数装备是可以在Raid外早到确实不错的替代品。在TAQ前的基本上不需要去存分武器饰物。项链佛丁/龙头再换哈卡眼-尖刺肩膀龙爪换2.5【不缺爆击是可以不换】。护腕雷德换58-公主护腕手套烈焰卫兵真接换小克。腰带高图斯换冲击也可以FX58锁甲裤子厄运-FX-2.5衣服看深渊竞技场野蛮胸的国服属性,假如是输出属性一直都用到TAQ。鞋子驱逐出者换多彩缤纷/TAQ老2.在进度TAQ后第一时间干掉虫群卫士。

3.双持狂暴 大众化武器[人类/兽人你选防御专精武器]多彩缤纷/符文剑/彻底的混乱/死召/

猎人双持用的武器级品有哪些

目前版本pve的武器是远古本能,只不过到底你很喜欢不就是喜欢,次于远古本能的是双放血(受了重伤剃刀)太阳之井高地四号BOSS艾瑞达双子出,pvp是双持S4或是S3的斧头,我个人见意如果是射击天赋一只副30智力一只副精金武器链只不过缴械对猎人是致命的,很多技能用不了,它可以增加一半的缴械时间!手机打啊好累好累。

猎人史诗级杖好还是双持斩骨手斧好

这个要看是什么好天赋了,如果不是是射击天赋是史诗仗好,如果是生存天赋应该是双持斩骨手斧好。而且还得看你选择类型的游戏路线,如果是下FB多的话,应该选择类型平稳输出,不追求攻击强度吧,用双持,那样的话既不大容易OT,也也可以绝对的保证造成的伤害输出。如果不喜欢不pk,当然用棍子好,必须耐力高,近身下次猛禽和慢慢搅拌造成的伤害很高,不过刷图都是运气成分在里面,选择类型堵暴杀的也很多。在选择天赋上,推荐T1全套以下的猎人用生存。

猎人是用双武器(一手各拿一把)好还是双手

一说双持,国内都会看到,双刀,双剑,双鞭,双锤。欧洲对双持的理解要灵活自如的多。主手单手剑,副手迅疾短剑。主手骨朵,锤副手维京斧。主手维京斧,副手短剑,和其它组合。宗旨也是主手用威力大的重武器后面跟随,副手轻巧舒适武器补漏捡人头。主手砍砸,副手劈刺。玩的好可以不有效调动对方的防守重心,闪避了主手的砍砸,被副手捅了肚子。以使用主手锤或斧,副手为斧或短剑为例。一般双持武器应该不会太长主流的在50公分以内,太短不方便挥砍,长了影响不大速度还很难互相关联,对方的长兵器长度如果在我一手成功格挡,另一只原地或是迅速盖步反击的能击中他对方的范围内,那你双持拥有的土地很大优势,则相反要是即使我能够完成挥砍,而另一只武器况且跟步都够不到对方,基本都就没胜算了。所以才,双持玩完了,能把用单手武器,或是并非长的过分的双手刀剑类的使出心里阴影,但来对付百兵之王的大枪,长度上很吃大亏,并且枪的变化很多,双持没法有效闪避。不过能玩好双持这种对两手协调性,力量特别要求很高的武士,估记也是职业兵,骑士老爷之类的,绝对不会傻到拿两把50公分的武器包打天下。飞身上马用骑枪,马刀,长斧,长骨朵。翻身下马肉搏厮杀拽出双持,左支右架,前劈后砸,敢在敌我激斗,身后都能闪现出敌人的情况下,寻思一寸长一寸强,用大枪的那是傻子了,是没有一种兵器是斗神的,差别环境用完全不同的武器。才是高手的选择。

60级增强萨满能玩吗

60级增强萨满现在我还是是可以玩的

自魔兽TBC怀旧服开服历来,某些新鲜的西瓜的玩法都被充满智慧的玩家们首先发明不出来了,尤其是猎人被玩出了花,各种一键腿抽筋宝宝操纵,一秒十八箭更是把猎人大军推上了最。

即便如此其他职业,就没这么说好的待遇了,大家没法本本分分眼见猎人起高楼。

那种情况下,是可以最有效尽量的避免双持未命中等级最严重的惩罚的同时,每两次攻击只能量消耗一层乱舞,这要让乱舞全程瞬间覆盖下一界了很有可能。

这是什么好概念呢?

这是要把可以提高萨送上巅峰的节奏。

在我个人多轮实测,这个宏命令的确这个可以有效增加命中率。

使用方法也比较好简单啊,开怪前目标先点一下怪物,接着再点一下自己,按宏命令就也可以卡普攻了。

如果普攻的两个数字是同时冒出的,就说明卡成功了了,不然的话应该是不成功。

注意一点当目标会出现了躲避包括闪躲的时候,会打了个措手不及普攻的节奏,变成一快一慢,此时要再新的用一下宏。

用宏以前,好是是先切换一下目标,再用宏快速切换打怪物,这样效果更明显一些,更很难卡成功。

我用自己60级的萨满接受多轮实测,测试出来面板命中率是8%,双持未爆击为16%。

魔兽世界永久60级战士玩法

魔兽世界怀旧服60级战士玩法攻略

60级战士种族推荐:

PVE(输出)

人类:剑专、锤专(PVE收益专精技能)

兽人:血性狂怒、斧专(朱罡烈最强的斧子不妨最强的剑)

巨魔:野兽(平均团本都有野兽BOSS)、狂怒

PVE(坦克)

暗夜:1闪躲

矮人:石像形态是可以当个5p左右的小免伤用

人类:剑专=降低BOSS躲闪/躲避=微略想提高生存=微略增加仇恨

牛头人:更多的血量

亡灵:多一次恐惧宽容失败

PVP

矮人:石像形态解盲,是眼球斧战士1V1禁锢盗贼的关键

侏儒:多一个解定身就多一张牌

兽人:抗晕也不强,可是不很稳定

亡灵意志:多一个解恐惧手段,但实际上没那你关键,只不过术士奶德这种该打但的职业我还是打但...

60级战士就业:

作为被大众认可的T,小副本就业的很快速。

团本如果没有就没亲友那么没法当副T甚至于3、4T甚至于甚至还是5/6/7/8T(因为战士是大人口职业),非核心的T团本初期会很不自在。只不过60的团队制度往往是同一件装备MT有了给副T,副T有了给3T,按资历排着给。

要是是狂暴战,前期低位不自在,而且仇恨难以控制,生存能力极差,DPS又打只不过贼,但是装备必须跨甲和盗贼、猎人抢,需要混过MC阶段,BWL就开始输出低渐有起色,TAQ正在放异彩。

土豪是可以真接可以购买狮心头泰坦腿,然后再找亲友带刷一身跨甲再装备凝结。

武器战则不更适合团队副本的作为输出,更适合我可以参加PVP(只不过PVP中战士基本是都属于食物链底层)。

60级战士职业特性:

姿态

很多技能是要固定姿态才能能量的,.例如拦截没法是狂暴姿态。

狂暴战属性需求

19.5敏捷=1暴击

1力量=2攻强

14攻强=1DPS(单手武器、双手武器)

8.62攻强=1DPS(双持武器)

暴击命中:

PVP

必须5命中来可以保证技能不死亡左轮

PVE

T必须8以内的命中等级保证对BOSS技能不MISSS(但是前期T装是凑不出这么多爆击的,3命中即可.

狂暴战是需要8以上的命中等级绝对的保证对BOSS技能不MISSS

主手白字物理命中上限是17,可是用不着堆着也堆不满

前期暴击命中收益大于0暴击

(装备达到一定水准后)1命中=0.7暴击=25AP左右

魔兽世界怀旧服60级战士玩法攻略

怒气

造成伤害产生的怒气:伤害/(人物等级*0.5)

承受伤害有一种的怒气:伤害/(人物等级*1.5)

60级角色攻击造成伤害:

100damage=3.3rage

500damage=16.6rage

1000damage=33.3rage

60级角色被反击承受伤害:

100damage=1.1rage

500damage=5.5rage

1000damage=11.1rage

魔兽里猎人真没必要拿t2吗

看自己t1几件了,要是t1都齐了就没必要拿t2了属性差的不是很多,t2套就变的工具人了,bwl第一选择会永远是狗弩,毕竟仅有结果naxx守关boss掉的才能换,所以才明着也算狗弩是整个60版本毕业了

魔兽怀旧服双持狂暴战什么饰品最好

BOSS战水瓶 龙牙,怪全龙牙 黑手,正义甚至还不如卫兵符文!很多人说正义更好,那是而且联盟就没卫兵符文!

魔兽世界外服总结怀旧服各职业升级体验,玩

众多周知,魔兽世界60年代可以升级阶段是的很痛苦的,我相信很多玩家在怀旧服开放然后也再一次可以体验到了升级路上的各种觉得心酸。日前一名外服玩家学习总结了怀旧服中各那个职业的升级体验,当那些玩家写完然后纷纷都表示“太虚无飘渺了”。

怀旧服中的盗贼无论满级后的副本体验那就PVP体验都非常好,在升级阶段玩家一般说来觉着倒致怎么升级速度较快,但都是假的的体验却某些女枪,一顿乒乒乓乓那就是打过了怪,其实充当双持职业本身就有命中等级最严重的惩罚,只不过武器熟练度更是完全的“罪魁祸首”。

牧师在怀旧服中的升级体验排在正数第二,2个半小时魔杖不委实不还真,不过与此同时等级的提升,牧师全部是可以解除绑定法师一路A副本A过去,只不需要套盾刷血就行,哪怕比法师还得轻松。

要问怀旧服中升级阶段最不受玩家受待见的职业是哪个?相信很多玩家会想到小德,不过以及边缘职业无疑干啥啥不行,当DPS没攻击,当坦克没人要,当治疗好没常规复活地,只有乖乖地的任务升级,好在1.12版本小德的升级速度有了转弱提升到,但是哪怕如此,小德却是怀旧服中最值钱的职业。

另外一个就没主动去其他伤害技能的职业,升级途中唯一能做的是平A等触发时,甚至连有玩家表示自己玩圣骑士怎么升级格外快的,点一个怪,自己去看一会小说,看完一章回来了再你选跑尸或则扎下一个怪。

总说60年代是萨满的巅峰,“风怒一起,人头落地”,但在升级途中,一个个萨满对风怒的触发时着实翘首等待,偏生每次来全是自己快倒下的是才触发时风怒。

都说怀旧服中法师可以升级快,不得不否认,法师都没有达到一定级别的时候升级速度虽然凌驾其余职业,但在20-28这种阶段的时候,野外刷怪更是极其伤痛的,无论在湿地还是在丘陵,都可以看见被一群怪追的“屁股尿流”的法爷。

要问怀旧服野外你升级可以体验好是的职业是哪个,当属猎人,10级有了宠物后,全部是宠物带着兴奋猎人飞,也可怪玩家互相流传着一句“打主人也要看狗呢”,要知道宠物对猎人的重要性。

怀旧服中野怪的视野相当广,而战士冲锋又根本无法在战斗中可以使用,这边可能导致弓箭开怪没怒气,箭雨ADD,随后一个个战士玩家在好纠结要如何开怪的路上渐行渐远,并不一定以外职业回城就是要清背包,而战士回城是为了修装备。

魔兽世界怀旧服开服后让玩家亲身体验到了什么叫唯一的“人多怪少”,而在抢怪过程中最痛楚的当属术士,不单是没有瞬发造成的伤害技能,上DOT不不触发伤害还不算,索性一个个术士只有死死地盯着自己已经上的DOT的怪被法师们火打冲抢走了。

当然魔兽世界怀旧服中你是哪职业在怎么升级路上应该有各种各样的痛楚,就算是猎人在10级前却难过,法师在30级之前打2个怪还得做地板可以恢复,但是魔兽世界满级才是结束,绝大部分职业如果完成闯过了升级阶段,就会然后打开一个新世界的大门,而在这样的满级的新世界中的游戏体验要比升级阶段好太大。

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怀旧服猎人p4怎么打输出

所周知,选择种族简单要决定的是外观,好不绝对好看的很关键是,不然的话血精灵的人口为什么会这样多,而矮人的人口会这么说少呢?所以我很看来,兽族在外观上是最极优秀的猎人种族,尤其是女性夜精灵,她们有最好看点的拉弓动作。

只不过如果抛开外表,前者看种族特长给他的DPS提升,那你毫无疑问tbc怀旧服夜精灵的种族特性完全没有什么实质性的作用,影遁纯粹是功能性特长,迅疾在老版本只增加招架,因此想不追求副本攻击的联盟玩家也许更应该你选矮人猎人,不过有一手枪械魔法技能,只不过相比于巨魔的弓专精也有差距。

部落猎人的可选种族有三个,分别是牛头,兽人有巨魔,其中牛头的种族特长在怀旧服版本对DPS同时也没实力提升,不过兽人和巨魔也有能会影响DPS的种族特长,如下图所示,各位这个可以参考一下。

影魔当时的狂暴是根据当前生命值来换算效果的,剩下的生命值较高的时候启动会有较高的攻速加成。屠兽在面对野兽类的怪物时是不错的特长,弓精通也还好有用。

兽人方面是这样,很想来比起巨魔依旧有差距,因为理论上当时输出低高了的猎人种族是巨魔。(牛头人就更不用说了,一个践踏,一个耐力加成,一个采药专精另外一个自然抗性,对DPS也也没完全没有帮助)

二、属性你选

也没花里胡哨的急速、精通于、全能、破甲、溅射,当年的属性选择类型在现在的确相当单调无味,说实话也改变主意了各位是从堆砌不同属性开发完毕有所不同“流派”的念头,但因此年代久远,这边还是例举一下怀旧服猎人PVE的属性需求吧,就当是和大家一起那段记忆了。

物理命中(9%之前)>暴击率>敏捷>攻强>耐力

先说一下命中等级吧~作为猎人,好消息就是你的远程攻击不可能被闪避。在抵抗等级不同目标的时候,你会有5%的MISS率,但副本BOSS设置设定好是比你高三级,所以你在攻击他们的时候会有8.6%的MISS率,这是你不需要9%面板命中的缘故。总之降作为输出是其次,关键在于宁神射击假如打空后果严重都会倒致灭团,所以才9%命中等级就很重要了。你也无须全部在装备上去追求9%暴击命中,但6%命中是你的底线,只剩下的3%命中等级我们是可以用天赋树并且修补,下面会给到相关的天赋,但要那说明的是,这种阻一阻命中等级的天赋同样的会降低你的伤害制造出来能力。

反正暴击。主要注意那就当年是没有以极快的速度、专精、穿甲、全能包括溅射,暴击是有着数不多的可选属性之一。因此天赋“窒息而死射击”的存在(如下图),因为猎人是可以从暴击中得到额外的收益,在怀旧服,1%暴击的收益最少=32点攻击强度,各位到时也可以让其推算出来。

这一次是攻击速度,敏捷属性是对猎人可以说收益要比单纯的远程攻击强度高不少,而且1敏捷属性是对猎人而言=41近战攻击强度,2远程攻击强度和2护甲,但是53点攻击速度可以提供给1%暴击率,因为相对于猎人可以说,每点敏捷收益约为3点攻击强度。

别的什么属性就差不多说了,攻击强度才是一个“计量单位”在怀旧服是对猎人可以说远也没暴击命中(及格),暴击率和敏捷属性有用,各位你选装备的时候可没法像现在这样的话简单粗暴嗷~、天赋树

在怀旧服将会区分的1.12版本中,猎人PVE的常见天赋有4种(虽说有一种我都觉得用处不太大),其中两种天赋是补爆击的策略,一种是物理命中够了吧以后以后的主流之选,另外一种是有兽王情节的兽王猎专用。

在又开始正式介绍这四种天赋之后,先那就证明一下,天赋问题树中的“付魔猎人印记”天赋好点全是可以分配到“鹰眼”(加射程)天赋上去的,各位对射程有需求的选手是可以一一替换。

第一种是所谓的“生存猎”,生存系中的天赋“壮大”(踹图标的那个)是可以能提供3%的爆击,所以我在这些天赋下,你可以不把装备命中削减到6%。同时这又是我上次提及也很“没用的话”的这个天赋,或是估计说,这套天赋初期很没用。只不过在初期强击光环能给他很高的团队收益,并且“远程武器魔法技能”的5%伤害要比生存系“闪电反射”给了的15%耐力收益更高,可是后期纳克萨玛斯阶段的时候,装备需要提供的敏捷属性会比蓝装阶段要高n多个档次,所以我那个时候这套天赋也许是效果比较好(闪电反射可以可以放大敏捷属性收益)。

这是补物理命中的第二套策略,在这套天赋下,则是只需要6%的装备命中等级即可解决。只不过相比较装备凑够9%爆击的20/31/0天赋,这套天赋输出能力确实将近,所以我没法另外过渡而又不是长久之计。

执着于兽王的朋友这个可以不使用这套天赋,但说实话也不是很推荐。为什么呢?而且在当时猎人根本不会极为强大的“杀、戮指令”“倒刺射击”之类的技能,团本里用于输出的技能寥寥可数。第二个问题取决于人,咱们猎人的宠物在后续版本里换取了大量的AOE伤害减免能力,所以宠物很少很少被BOSS的AOE打死,但因此怀旧服堪称“原汁原味的味道”,猎人宠物没有AOE减免基本是是板上钉钉的事情,在PVE过程中宠物会容易变会离奇暴毙,所以我你选兽王PVE真不是什么杰出的之选,并且“强击光环”在这个天赋下虽然要被牺牲。

这套天赋是装备崩散结束后也很主流的选择。

据攻略副本的差别,你也可以中,选择把野兽能够掌握中“凶暴”里的3点坏了投资生存天赋中的“野兽”或者“人型”。

也有确实前面告诉过了,这里的要再说一次,“强化猎人印记”里的天赋点各位是可以随便选挪动身体,比如说拿去投资“鹰眼”增强自己的射程~

宠物

宠物反正很多跪求怀旧服猎人的文章里巳经提过了,这里就只说一些简单的,结论性的东西。

简单的方法怀旧服区分的1.12版本中,“暗影鲁伯斯”早最后确认是无了,各位你不再惦记它了。

但好消息是,这样的版本的狼是会狼嚎的,能给队友们可以提供一些增益,确实这玩意儿几乎不能不能修补失去了鲁伯斯给大家受到的遗憾。不过就像上面提到的,怀旧服版本宠物并没有AOE减免,因此有时候你要把宠物调成被动“待令”,狼类毕竟有嘶嚎增益,因此它们在待命的时候也能发挥自己一定的作用。

另一个好消息是,风蛇的雷击技能也还未知,.设风蛇的肉搏能力比秃鹫和猫科弱3%,可是又有一个可以无视护甲的雷击,那你两者相比猫科和秃鹫,谁会是更极优秀的选择呢?这样的问题还必须怀旧服启动结束后进一步的测试和更多的数据样本。

至于,单纯角力肉搏能力,猫科和秃鹫其实是最强的,猫科有更高的攻速,而秃鹫有更高的单次攻击伤害,但秃鹫一直被猎人玩家们所遗漏掉。

别的宠物在PVE活动中出场率不高,在此就不太多做累述。

、输出手法

说实话,我原本也还以为怀旧服里的猎人由于连个“根基稳定瞄准”那样的填充技能都没有,所以我根本不存在地“手法”一说,但后来我们深入了解了一下,很显然应该是需要做一些细节的……不过还是环绕“不自动弓箭射击”做细节,这隐隐听起来很迷幻感,请继续往上看。

是需要要必须明确的是,一名在团本中战斗的猎人,所必须的输出类技能只有四个——“重的力射击”和“瞄准射击”,后再用“猎人印记”参与辅助。那你,问题就他来了,“为啥用不着毒蛇钉刺”和“为啥用不着奥术射击”。

先问第一个问题,怀旧服已经再确认可以保留很经典旧世的一个老机制——同一敌对阵营目标身上只能同时未知16个DEBUFF.作为猎人,你需要给例如暴击属性、印记还有一个术士法术等十分不重要

debuff“让位置”,因此毒蛇钉刺在团本里并应该不会可以使用,这也同时解答了为么前的中,选择天赋树却没点“装备强化毒蛇钉刺”这种天赋。

第二个问题,“为什么不不可以使用奥术射击”。而且老版本中奥术射击和瞄准射击的CD时间有“网络共享”关系。这一点就够啦嗷~

接下来的是……有所谓的“猎人输出手法”。是的,确实你打本表面上只用2个作为输出技能,不记得“自动启动射击”,基于条件不自动弓箭射击猎人输出有了两套不同的“循环”。

当你的远程武器攻速大于03.0,属于“慢射速,高7.62mm伤害”时,应该要中,选择下面的“输出非循环”让自动启动快速射击的优先级>瞄准射击。

自动平射—瞄准射击—自动出现弓箭射击—多厚射击—不自动快速射击—放空—自动启动快速射击—瞄准射击

当你的远程武器攻速小于等于3.0,不属于“快射速,低单发射击伤害”时,请选择下面的“输出低循环”,让仔细瞄准的优先级>自动启动射击。

自动启动快速射击—射击敌人—自动平射—重的力射击—自动出现快速射击—去放空—瞄准射击

两者的区别取决于人,重的力射击和第二发瞄准射击之间,前者是打2发自动启动弓箭射击,后者只打一发手动射击。

因为很重要,因此再说一遍,可以使用哪种手法要注意取决于你你的武器,中等速度(3.0为分界线) 高单发伤害的武器需要第一种手法,自动射击除外;快速 低单发火系伤害的武器需要第二种手法,仔细瞄准优先。

另外别忘了你的爆发技能——急速射击,5分钟CD,短短15秒,减轻快速射击间隔时间40%。

蓝绿装帮我推荐

让我们把“野蛮斗士链甲”“矮子炮”“血鬼胸甲”之类的紫装所有被屏蔽,一起来去看看在进入团本前猎人有都有那些值得入手的蓝绿装备。

说实话平均位置都有大量的可选装备,这一点和《争霸艾泽拉斯》彻底不一样,因此在本文中也只会列个其他部位不足的一些选择供大家并且建议参考,还请各位别问“XXX被你吃过?”这样的问题……

近战武器

冰刺长矛\奥山战场任务从哪里入手的武器,21点敏捷和20点耐力在当时是很多平民猎人的选择,但现在转过头上去看,肯定是而且很多猎人对冰刺感情太深导致它被神话了……

好斗者

世界爆落的橙色双手剑,虽然主属性加的是力量,但3%的暴击命中是前期凑命中率的最优秀选择。

黎明之刃

打造武器生产的产品的斧头,AH到时候应该是这个可以可以买到,双持能就减少2%的暴击率,初期比较不错的选择。

斩骨手斧

斯坦索姆出品。双斩骨确实是当时比较比较主流的猎人选择。

远程武器

上古骨弓

通灵学院掉的的武器,是当时蓝色远程里外观最超好看的一把。

虫壳强弩

斯坦索姆不产的武器,在当年也给予了无数猎人的青睐,3.3的慢射速和124的攻击上限是蓝色武器里满攻速高单发伤害的代表,都是我个人最喜欢的橙色武器。可惜外观确实也没特色。

黑鸦

黑下不产的一把弩,补命中的武器,别的地方地方就没太多亮点。

威利的便携式榴弹炮

蓝武里总要有把枪吧……就你了……斯坦索姆炮兵威力产量极少。

饰品

魔暴龙眼

猎人52级会交给职业任务,能够完成之后给你魔暴龙眼这个饰品,虽然也没任何一点自动格挡效果,但另外爆发饰品来讲算是比较好。

黑手饰物

同样是任务所得,任务流程差不多应该是先打黑下再灭黑上,当年陪在一大批玩家非常久时间的一个橙色饰品。

卫兵队长符文

我还是一个任务饰品……任务位置在辛特兰另一个声明板上接。1%命中和20攻强可以说是太好的前期过渡劳累饰品了。不要小觑绿装啊~

鞋子

疾风胫甲

20敏捷属性加上1%命中等级,也算是猎人很回灵丹的蓝色的鞋子了。由通灵学院的BOSS“传令官基尔图诺斯”掉的。这个BOSS是需要玩家参与召唤才会再次出现。流程差不多是这样,是需要和副本里的女鬼NPC对话交给任务,后再杀死院长前面的一个教授BOSS,击杀之前焚尽他旁边的2个角色身体,完成后回来了和女鬼对话,然后她会没有要求你击杀分身姐,分身姐击杀之前能够得到一个任务物品,丢给女鬼后拿回天真无辜者之血,后再再到通灵召唤师大厅侧面的祭坛建议使用天真无辜者之血召唤传令官基尔图诺斯。

斗篷

黑爵士的斗篷

斯坦索姆瑞文戴尔男爵爆落,15耐力 20攻强在蓝装里算还好了。

护腕

狼爪护腕

黑石塔的狼BOSS掉落,1%暴击命中让它是可以以及你凑命中等级的一件装备。

如果没有爆击够啦的话可以不你选用野兽追猎者护腕(T0)松蜡,在斯坦索姆的小怪身上爆落。

项链

迅捷坠饰

黑上精灵召唤火盆死灵不出来的特殊BOSS“瓦塔拉克”爆落,这个BOSS强度较高也不是非常好对付我。但是这条1%爆击还带15魔防的项链是真有还好。

帝王宝石

快如闪电坠饰的下位替代品,盛产于黑石深渊索瑞森大帝。

头盔

不可不饶恕者的面具

斯坦索姆万不可宽恕者掉的。1%暴击率和2%命中率,也没攻强和敏捷加成,而且还得和皮甲职业竞争,个人总觉得根本不值得去爱过分追求。

暴君之冠

斯坦索姆恐惧魔王掉的。40攻强外加1%暴击率,也算物理命中考试合格结束后猎人确实不错的蓝装头盔了。

手套

魔暴龙皮手套

28攻强和1%暴击率,制皮制造,到时候应该要能直接买得到。

腰带

野兽怒气腰带

黑石深渊出品的一条腰带。讲道理,蓝绿腰带的选择空间稍微有点小。

你也是可以你选T0腰带,黑下的“军需官兹格雷斯”怪物掉落,但仅有10攻击速度,不提供额外的攻强,暴击和暴击命中……

裤子

瘟疫猎手护腿

银色黎明声望任务给的奖励。20魔防 1%暴击,很良心的蓝装裤子。

魔暴龙皮护腿

如果没有你你选择在用魔暴龙手的话,可以中,选择把裤子也买了凑个套装把2%物理命中的效果出出去。本身46攻强和1%暴击的效果也并不弱。

衣服

死灵胸甲

黑石深渊7贤者出品。虽说是一件加力量的衣服,但2%的暴击率让它曾经的了可选装备。

毫无血色护甲

通灵学院出品。8攻击速度附带60攻强,只不过是皮甲,很可能不需要参与跨甲竞争。

另T0衣服也可以确定的胸甲,由黑上的达基萨斯将军将军怪物掉落,但也单单是“是可以判断”,单独拿出来看的话,21魔防也没攻强,是没有暴击没有爆击,这样的属性显然是还不如惨白护甲的。

戒指

痛苦指环

黑上将军掉的。1%暴击率和16攻强的优秀蓝戒指。

黑石戒指

玛拉顿公主出品,1%爆击和20攻强,再另外非常很难从哪里开始,性价比极高的一枚前期戒指。

箭袋/包

雷步里这款

怪物掉落的BOSS位于黑石深渊,不是你在对付团本BOSS前能搞到最好是的箭袋了,包又是这个BOSS掉落~

之击

怪物掉落的BOSS坐落黑石塔下,团本之后你能弄到好是的,当然一般来说我们用NPC卖的就好了

副本常用物资

那肯定先说附魔吧。

斗篷附魔——3魔防

胸甲附魔——4全属性

护腕附魔——1敏捷

手套附魔——7敏捷属性

鞋子附魔——7耐力

近战武器附魔——15敏捷X2(单手),25攻击速度(双手)

远程武器“附魔”——瞄准镜(下面这一款)

然后把是猎人打本必备技巧药剂“猫鼬”,请认准下面这款。

猎人打本实用食物是下面这款“烤猪蹄”,经典旧世还没有大餐嗷~

火抗药,血药这些就不分开来列出来了,到时候据副本内生存压力自己选用天然即可解决。

*游戏详细介绍

什么是《魔兽世界》经典怀旧服?

艾泽拉斯的远古时期面貌

战鼓已被立即敲响……重归艾泽拉斯那首歌随风逝去的时光,奇遇那些定义了这样的战争世界的经典故事。

《魔兽世界》经典怀旧服忠实的信徒地再度出现了原版《魔兽世界》。战斗机制、经典角色模型和技能树都能给你给他都是假的的原版体验。

在《魔兽世界》经典怀旧服未来没更新的众多内容中,你将发掘:

比较经典的团队副本

追随于熔火之心和奥妮克希亚等史诗级的40人团队副本。

很经典的天赋

升级并在用无比珍贵的天赋点,要处处小心哦。

比较经典的世界

一个充满挑战的户外帐篷世界正准备等待着你。带了好友——你要他们的援助!