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3dmax怎么删点而不删模型

2023-10-15 10:19:57

3dmax怎么删点而不删模型

在3ds Max(常用的3D建模和动画软件)中,删除点而不删除模型是指在编辑模型时删除模型的顶点(Vertices),而不删除整个模型。

当您创建 3D 模型时,模型通常由许多点、线和面组成,这些点称为顶点。如果只删除一个或几个顶点,而不删除与这些顶点关联的面和边,则整个模型的结构仍将保持不变,但会出现一个或多个孔或裂缝。可在 3ds Max 中使用以下步骤删除点(顶点),而不删除整个模型。

1.打开 3ds Max 并加载要编辑的模型。

2.确保您处于“编辑模式”。在右上角的视图切换器中,选择可编辑多边形或适合您的模型类型的其他编辑模式。

3.选择“顶点”子对象。在右下角的“层次结构”面板中,选择“顶点”选项卡。

4.使用“选择”工具(Select)选择要删除的顶点。您可以通过选框拖动或单独单击来选择每个顶点。

5.按Delete键或右键单击选定的顶点,然后选择“删除”。

这样您就可以删除选定的顶点,而无需删除整个模型。其余顶点将保持其原始连接,模型的其余部分将保持不变。

最好在执行此操作之前备份您的模型,以防止出现意外错误。如果您在编辑过程中发现模型有问题,可以使用Undo(撤消)功能来恢复之前的状态。