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3dmax动作库怎么用

2023-11-01 16:19:59

3dmax动作库怎么用

在 3ds Max 中,运动混合器是用于管理、混合和编辑动画动作的强大工具。它允许您在单个界面中创建、保存和重用动画剪辑,以应用于场景中的不同角色或对象。

在 3ds Max 中,使用运动混合器可以管理、混合和编辑动画动作。以下是使用动作库的步骤:

1.导入角色或对象:导入要设置动画的角色或对象。确保您的角色已绑定骨骼并且可以设置动画。

2.打开动作库:在3ds Max的菜单栏中,选择“图形编辑器”>“运动混合器”,打开动作库界面。

3.添加动画动作:在动作库界面中,可以通过拖放的方式将现有的动画轨迹(Animation Trajectories)添加到动作库中。这些动画轨道可以来自其他角色、其他文件或现有的动画轨道。

4.编辑动作剪辑:将动画轨迹添加到动作库后,您可以在库中对其进行编辑。您可以平移、缩放、旋转和重命名动画剪辑。

5.动作混合:在动作库中,您可以选择多个动画剪辑并将它们混合。调整混合权重和过渡时间以创建复杂的动画序列,实现更自然的过渡。

6.预览并应用:在动作库中,您可以预览动画剪辑和混合效果。如果您满意,您可以将这些动画应用到您的角色或对象以使其移动。

7.保存和重复使用:您可以将动画剪辑保存在动作库中作为预设,以便在其他角色或场景中重复使用。

在使用动作库之前,你的角色或物体必须进行动画处理,即完成骨骼绑定和动画设置。只有骨骼已装配的角色才能在动作库中进行动画处理和混合。不同版本的3ds Max中动作库函数可能有所不同,所以使用时最好参考对应版本的软件帮助文档或教程。