1.各种精心设计的挑战关卡锻炼你丰富的思维能力,快速找到生存和逃生的方法;
2.大量的安保人员,各种摄像头藏在角落里,更多的机关和报警器在阻挡你;
3.简单的卡通风格使角色看起来有趣,并使紧张的气氛更加舒适。
介绍
潜行游戏在市场上一直有自己的地位。有时它们会与恐怖游戏绑定,有时它们会作为一个游戏中许多游戏的一部分出现。这种玩法往往能让玩家保持高度专注,并在成功后有很好的成就感。《刺客信条》、《杀手47》和《合金装备》都是知名的潜行游戏,而且大多是《第五人格》等对抗性游戏。下面将分析隐形游戏设计的三种思路。
从表面上看,隐形游戏似乎只是让玩家感到无力——如果你用拳头无法解决问题,你会怎么做?这也是许多恐怖游戏在设计潜行玩法时的思路,所有的战斗选项都被删除了。然而,虽然你没有直接抵抗敌人的手段,但这并不意味着玩家只能轻易屈服。
隐藏类别(例如:逃生,钟楼系列,失忆系列)
捉迷藏游戏一般要求玩家尽力避免对抗。无论你扮演的是小女孩还是成年人,大多数时候你能做的就是和敌人玩捉迷藏。
这种类型对传统的“冲突”设计有完整的想法,如果玩家完美地执行它,他们甚至可以始终避免与敌人接触。但是玩家不能直接反击并不意味着他们没有力量。在《钟楼》这样的系列游戏中,玩家可以设置陷阱,通过环境因素将敌人打倒一段时间,或者在敌人逃跑时对其进行干扰。鉴于这一特点,纯粹的隐藏游戏一般都是恐怖游戏。
在捉迷藏游戏中,玩家将避免与敌人对抗。
当我们讨论潜行时,我们会发现其中一个重要的特征是游戏的“世界”将被分成两半。你有一个潜行的玩家世界和一个无所不能/追踪玩家的NPC世界。对于隐藏类来说,玩家通常永远呆在自己的世界里,不与外界互动。
规划(例如:金属齿轮系列、杀手47系列、细胞分裂系列)
策划游戏通常会将潜行作为一项功能嵌入到整个游戏系统中。与隐藏游戏不同,你的任务不是一直被发现。在策划潜行游戏时,玩家会渴望以自己的方式参与整个互动过程。
这种类型游戏的关键点不是将敌人带入玩家的世界,而是让他们知道攻击窗口是什么时候,并在瞬间返回。在策划游戏中,玩家在拥有控制权时会感到非常强大,但一般会受到限制,无法充分发挥自己的力量。如果玩家被迫战斗,他们会希望尽快解决战斗并返回隐身世界。
有计划的玩家会等待最佳的进攻时机。
这种设计一般会作为游戏中的一种玩法出现。例如,在《合金装备5》中,尽管游戏设定在开放世界中,但计划中的隐形设计为玩家提供了许多不同的交战选择。
狩猎(例如:蝙蝠侠阿卡姆系列,刺客信条系列,杀戮原型系列)
最后是捕食者-猎物隐形游戏。在这个设计中,玩家是最强大的角色——无论是隐身还是暴露都有能力与敌人抗衡。
尽管玩家可以在两个“世界”中生存,但游戏仍会使他们倾向于潜行。但与他们不同的是,他们需要隐藏起来,因为他们很弱。在这里,他们倾向于获得一个接一个地除掉对手的狩猎乐趣。
对于《蝙蝠侠阿卡姆》系列,开发商Rocksteady曾表示,他们的想法是让蝙蝠侠成为顶级猎人,这与恐怖电影中跟随猎物的邪恶之人类似。即使找到了球员,他们仍然是现场最有能力的人。
一个好的猎人可以做任何事情。
在这里,潜行机制从来不会让玩家觉得这是一件必须完成的麻烦事,反而会刺激玩家的思维,以各种方式击倒敌人。但这种公式在保持游戏活力方面也存在固有问题。当玩家已经进化到完全强大的水平时,你如何为他们创造新的有趣的挑战?如果只是简单地加入新的敌人,处于上风的玩家仍然会感到缺乏挑战性。
一般来说,潜行设计需要开发者对游戏玩法有特殊的思考。确保整个过程的细节具有说服力和逻辑性,并最大限度地提高它给玩家带来的乐趣是非常重要的。在当代电子游戏中,无论你将其视为一种游戏方式还是整个游戏机制都基于此,潜行都是一种非常有潜力的游戏方式。
游戏功能
1.在游戏中,玩家将尝试各种不同的冒险路线,给你一个令人兴奋的游戏体验。
2.如果你被发现,敌人将采取预防措施,你的隐身将变得非常困难。
3、磨快你的山城,是时候秘密行动了!潜入戒备森严的地方
4.巧妙的成就设计鼓励玩家找到完成任务的“最优解”。
5.学会利用周围的地理和地形,在一个动作中给敌人最痛苦的打击。
边肖评论
1.你可以挑战大量的关卡。每个关卡都设计了各种机关和地形,玩家可以合理使用。补给站可以让玩家获得各种各样的武器和额外的好处。作为一个潜伏的人,你可以制定你的暗杀策略,带你体验隐身的艺术。
2.潜行大师无限金币拥有取之不尽的金币,帮助玩家更快升级;该游戏采用烧脑的玩法,你需要使用自己的策略来通关。您可以体验经典的射击冒险游戏,并拥有各种有趣的游戏内容。注意它,你可能会失去你的生命。
3、采用非常刺激的潜行游戏,玩家要潜入敌人的大本营执行任务,并通过巧妙的走位悄悄杀死各种敌人。非常好玩,自由度高,格斗技术最高。欢迎面对各种boss,成为终极杀手。
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