这是一款以“武王灭周”到“秦灭六国”为时间线的历史策略模拟经营游戏,再现了从礼乐文明的西周初年到礼乐崩溃的春秋大乱,再到战国纷争和秦出函谷关统一六国近千年的宏大历程
游戏问题
东周列国志是什么?
《东周》列国志讲述了春秋战国五百年的历史故事。它将零散的历史故事和人物传记按时间串联起来,铸成一部结构完整的历史演义。全书共108章,前83章写春秋五霸,后25章写战国七雄。这部小说描述了周幽王的残酷和无情,这导致了西戎叛乱。周平和王东搬到了洛邑。从此,周王室逐渐衰弱,诸侯国相互兼并,争夺霸权。在诸侯国内部,医生的势力也在不断壮大,他们之间也在相互兼并,导致一些诸侯国被医生瓜分。于是就出现了七英雄和的局面,各国争斗不断。其间,谋士们谈来谈去,武将们东奔西走,商量事情。最终,秦王嬴政灭六国,一统天下。其中有许多历史故事,如:在篝火中扮演王子,与争论,高弦退敌,赵的孤儿,二桃杀死三个学者,伍子胥穿越昭关,勾践恢复国家,商鞅变法,西门豹统治叶,孙庞对抗法律,苏秦统一六国,屈原投资汨罗江,田单恢复国家等等。
《东周春秋》故事简介
周朝是历史上明确纪年的开始。从周文王表演易经八卦图,到姜太公在渭水钓鱼,再到武王打商人,经历了近300年的风风雨雨。西周末年,周幽王在篝火中扮演诸侯,美女笑着死在了周朝。中国进入了一个巨大变革的时代。春秋时代已经开始了。
春秋三百年间,诸子百家争鸣。也正是这个大变局、大沧桑的时代,为后世奠定了深厚的文化基础。同时存在了两千多年的奴隶社会成为了过去。一个崭新的时代将从东方地平线升起。
《东周春秋》通过精心搜集和考证,还原了两千多年来广为流传的有关春秋时期的典故和成语故事,如:千金一笑、唇亡齿寒、赵氏孤儿、一鸣惊人、忧国忧民、伍子胥过赵关关等。——让观众在重温历史的同时领略中华古文化的深刻内涵和中华文明的精神根源。
介绍
1.游戏的初始阶段是周朝的稳定世界。游戏的难度非常简单,您只需维持秩序即可轻松过渡到许多历史事件。
2.游戏进行到一半,礼崩乐坏,征服所有国家,你的封建国家正在造反。你应该重新招募军队,杀光各方。
3.游戏后期可以加入春秋四大霸主,战国七雄或者一些蛮荒之地,小国挑战高难度。
4、游戏拥有强大的外交系统,可以获得全能型外交,而且还加入了间谍系统和创新、战斗和招募系统,非常强大。
游戏功能
1.打仗要有战术,不能有失误。
2.这六个国家中的每一个都有独特的情节主线。就像命运一样,他们陷入了不同的问题,新国王无法继承王位。
3.招募武装力量征服世界,以人才统治帝国,管理帝国需要平衡各领域的力量并将其转化为战术。
4.独特的外交制度让你感受到春秋时期联横的战术。
边肖评论
1.采用经典国风画面,由真实三国历史改编而成,包含数十场经典战役。可解锁大量经典三国人物卡牌,包括外交系统、谍战系统等七大特色系统。
2.大周列国志它将引导您进入战国时代进行冒险,在那里您可以通过微弱的力量生存,不断招募武将,招募士兵以升级自己的实力,发动战争以扩大自己的地图,并蚕食敌人的力量以成为霸主进行冒险。来和我一起战斗。
3.在这里,先秦六国并存,各方势力并存。你将成为他们中的一员。
4.玩家可以从摧毁商周开始选择自己的力量,成为一个霸气的王子,抚养自己的后代并管理自己的城市,让你体验战国时代的生活和丰富的玩法。你必须运用你的智慧。在这个国家有更好的经验,招募各种各样的智者来发挥他们最大的作用。
5.这个游戏的内容相当丰富,而且非常容易上手。在这款游戏中,玩家将能够在这里体验到独特的快感,这是非常非常棒的~
更新日志
【密钥更新】
“调动资源”功能按钮已被添加到城市和建筑物的界面中。
在左下角的小地图中,增加了显示商店、奇观和营地功能的开关界面。
财政部和税务部的新城税设置及其相应的关税政策
[新内容]
右上角的设置-游戏设置中增加了多种士兵开关。
大臣们建议增加县令的提名和平均损失的总计划。
县政府的法律增加了县士兵的改组行动
[优化的内容]
在信息界面中添加市场栏
优化了右侧任务栏中某些内容的显示
城市资源信息描述的优化
字符信息界面显示效果的优化
优化点击运输物资车厢后的详细信息界面显示
部分城市边界线显示效果优化
游戏运行流畅度的优化
【调整内容】
在秦汉时期的剧本中,匈奴和西域氏族最初的制度配置改为“食邑制度”。
当王朝的主导国家是匈奴的力量时,它将无法进行王朝的改革
占领美食城的官员将不得离开该镇。
只有国家力量才能进行体制改革。
在官员和大臣的势力成为反叛者之后,该系统将成为食邑系统,当前的改革进度将被停止。
现在正清将无法翻脸。
目前,部队不能驻扎在联盟占领的冲突城市。
“拥兵自立”的命名规则及效果调整
非中国势力将不再获得“同心协力”的状态
县级政府兵力上限的计算与调整
商场资金留存率的调整
商场商品销售价格计算公式的调整
调整AI被外交欺负的同意概率;
当被欺凌方为仲夏国且发起者非仲夏国时,概率为-50%;
当两国都不是仲夏国家时,概率为-30%;
当始作俑者在王朝中,并且王朝已经废除国家并建立了一个县时,概率为-50%
天命之力接受平定天下的圣旨后的效果调整;
国家力量接受了政策,成为发起者的附庸;
公子势力和反叛势力接受了政策,成为国家势力和赞助者的附庸;
官员或官员的势力接受了政策并成为发起者的官员或官员;
如果上述势力不接受政策,他们将成为叛军的始作俑者。
当军队改变国家状态时,他们将停止所有战争和冲突。
人工智能采购资源的逻辑调整与优化
AI交易将限制交易数量。
官员或官员造反的概率降低。
增加AI购买商店股票的逻辑
新增普通家庭和商店交易逻辑
新增门店自动补货逻辑
县名的逻辑调整
人物疾病的逻辑调整
在一些脚本开始时调整初始人口上限分配
部分剧本开头对农业、军事、水利、粮仓的配置进行了调整。
现在只有通过海洋连接的城市不再被视为边界。
现在,如果我们自己的官员或官员控制洛邑,他们也可以在“平定天下”的情况下满足“我们拥有未被占领的洛邑”的要求
郡守、长史、县令对市防部队战斗力的影响,从战时提升转变为年度提升。
如果圣人是其他势力的君主,我们将不再触发圣人的访问。
点击家庭中没有忠诚或我们忠诚的人,点击时描述将更改为非中国人。
城市人数下限由200人调整为1人。
现在蒙古蒙古包或官员的背景颜色会使用母国权力的颜色。
【维修内容】
修复发布圣旨后年终结算卡住的问题。
修复了三官六官自动任用期间,对已担任官职的人进行非正常任用,导致人员流失的问题。
修复君主不存在时陷入婚姻困境的问题。
修复了错误的提示婚姻没有满足候选人的问题。
修复购物和销售界面中商品顺序不一致的问题。
修正了王朝时期《朱履之乱》剧本的错误结构
修复城市中不正常的力量显示
修正日历校准中BUFF效果不正确的问题
修复秦汉文字中某些字符的异常初始功率
修复某些成就符合条件但无法完成的问题。
修复部分城市异常人口问题
修复劝导-王道下异常卡顿的问题。
修正了霸道联盟中不正常君主的问题
修复文案错误的问题。
修复部分功能按钮的文案错误问题。
修复了游戏中更换君主后君主政策无法正常解锁的问题。
部分文物修复中的异常效应问题
修复“统一某地”战略中的异常问题
修复城市徒骇河-五环路对向问题。
修复废弃城市异常卡顿的问题。
修复灭绝势力仍在实施“特使劫持”事件的问题。
修复了部分AI在满足建立王朝条件的情况下没有建立王朝的问题。
修复了与本地女性结婚会导致身份异常的问题。
修复了势力调整后的异常视野问题
修复寻找智者事件中人物的异常忠诚
修复了角色死亡后某些官方职位未被正确清除的问题。
修复异能者派遣的间谍在异能者死亡后会异常消失的问题。
修复功曹对军队士气的异常影响
修复了在州级中点击下一级所需的城市数量错误的问题。
修复了当位置信息界面中的字符发生变化时,某些信息不会发生变化的问题。
修复悬赏请求中的异常分封问题。
修复饥荒也会导致人们生病。
修复摄政能力无法正常工作的问题。
修复左上角军事资源图例中战场平均存活率计算不正确的问题
修正了在转换主流文化时,在臣子执行的政策下原始文化被异常删除的问题。
修复了由于城市状态异常导致游戏停滞的问题。
修复王子为王时AI异常卡顿的问题。
修复办公界面操作按钮丢失的问题。
修复一开始废弃城市数据错误的问题。
修复一些人的关系错误问题
修复了一些单词丢失的问题。
修复了部分场景界面切换时游戏不暂停的问题。
修复城市图标的异常丢失
修复人工智能交易中的异常问题
修复异常股息值的问题
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